Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Air Conflicts: Pacific Carriers se lanzó el 26 de marzo de 2019 y está pensado para un solo jugador. Sin embargo, hasta ocho jugadores pueden jugar a este juego en línea. Los géneros de este juego son acción, simulación y arcade. El editor es KalypsoMediaGroup. Los modos de juego soportados son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del juego es de 1,4 GB. Los idiomas soportados son inglés, francés, alemán, italiano, ruso y español.
Contenido del juego
Los nuevos aviones de guerra revolucionaron en su día la guerra, y las emocionantes batallas aéreas de la Segunda Guerra Mundial han llegado ahora a Nintendo Switch™. Ponte en la piel del almirante Lucas Stark (US Navy) y coordina la defensa de Pearl Harbor y la liberación del Océano Pacífico – o gana honor y gloria para el Imperio Japonés como el almirante Hideaki Hashimoto (Imperial Japanese Army). En la simulación de vuelo arcade Air Conflicts: y aviones originales que son precisos hasta el último detalle. Experimenta la enorme escala del conflicto que dio forma a la historia de la guerra en alta mar y en los cielos. Juega en dos campañas que giran en torno a portaaviones de gran importancia histórica, ya sean de la Armada estadounidense o del Ejército Imperial japonés. Métete en las cabinas de 18 famosos tipos de aviones, como los japoneses A6M „Zero“ y Aichi D3 „Val“ o los estadounidenses F4F „Wildcat“ y F4U „Corsair“. Vive las batallas más famosas de la Guerra del Pacífico y vuela en misiones en Midway, Pearl Harbor y Wake Island. Pon a prueba tus habilidades aéreas en 4 modos multijugador online diferentes, incluyendo batallas aéreas y batallas en portaaviones.
Reseñas
El juego en sí tiene unos gráficos preciosos, y si te gustan los aviones de la Segunda Guerra Mundial, seguro que disfrutarás con sus vistas. En el lado negativo, los controles pueden ser un poco difíciles incluso si tienes un gamepad (definitivamente recomiendo probar los diferentes ajustes en la sección de realismo de la ventana de ajustes del juego), y se vuelve un poco repetitivo después de algunas misiones.