Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Frontline Zed fue lanzado el 6 de agosto de 2020 y el juego está diseñado para uno o dos jugadores. Es un juego de acción. El editor es Forever Entertainment. Los modos de juego soportados son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 2,9 GB. Los idiomas disponibles son inglés, francés, alemán, portugués, ruso, chino simplificado y español.
Contenido del juego
Recoge armas donde puedas. Gestiona bien tu tiempo. ¿Pasarás preciosas horas del día reparando tus defensas o buscando a otros supervivientes que te ayuden en la batalla? La promesa del rescate te acecha, si sobrevives lo suficiente para lograrlo. Gestiona tu tiempo según el día: busca armas y supervivientes, o mantén tus defensas reparadas. Hordas de zombis esperan tu carne. ¿Los detendrá el muro de madera?
Por la noche, deberás defender tu posición contra la horda con sumo cuidado. Intenta sobrevivir, defiéndete con tus armas y deléitate con la carnicería con un sistema de trapo y desmembramiento totalmente detallado. Dos horas de juego intenso y lleno de acción. ¿Podrás atravesar América y alcanzar el objetivo final del rescate? ¡Recoge, destruye zombis y sobrevive!
Características
- Cooperativo local para dos jugadores
- Diferentes tipos de armas
- Lucha contra diferentes zombis
- Mecánica de ragdoll satisfactoria
- Jugabilidad realista
Reseñas
Frontline Zed es un juego de supervivencia zombi en el que defiendes tu barricada por la noche y registras edificios durante el día. La parte defensiva del juego es bastante sencilla. Los zombis se acercan a tu barricada y tú les disparas hasta que acabe la noche. Si dañan demasiado tu barricada, se hará añicos y se darán un festín con tus sesos.
Durante el día tienes que repartir tu tiempo entre reparar la barricada y registrar los edificios. Dispones de 8 horas y cada acción te cuesta una cantidad de tiempo diferente. Reparar una barricada cuesta 1 hora por cada 10 de daño reparado. Registrar edificios puede costar de 2 a 4 horas dependiendo del edificio. Mientras registras un edificio, puedes conseguir una nueva arma, un superviviente que luche a tu lado o un objeto desechable como una granada o un barril explosivo. Por desgracia, todo depende de la suerte. Puede que encuentres una gran arma o puede que no te quede nada. Peor aún, podrías perder accidentalmente a un superviviente en tu búsqueda.
La historia se cuenta a través de las páginas de un diario, y no es más que „busca en esta zona durante unos días y pasa a la siguiente“ mientras intentas llegar al „punto de rescate“ designado.
La banda sonora recuerda mucho a la música genérica que podrías escuchar en una típica película de zombis/horror de serie B. Los disparos y los efectos de sonido durante la carga suenan casi como si estuvieran filtrados a través de una lata. En cuanto a los zombis que gruñen y los supervivientes que gruñen, están bien. Son exactamente lo que cabría esperar. Ni más ni menos.