Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Gallic Wars: Battle Simulator se lanzó el 28 de marzo de 2021 y es un juego para un jugador. Es un juego de acción y estrategia. El editor es Ultimate Games. Los modos de juego soportados son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 766 MB. Los idiomas disponibles son inglés, francés, alemán, italiano, portugués, ruso, chino simplificado y español.
Contenido del juego
Gallic Wars es un juego de estrategia táctica de tipo Roguelike. Jugabilidad rápida, física alocada y un desafiante enfoque de la estrategia al estilo rogue. Ábrete camino a través de las legiones romanas. Despliega tus unidades, planifica sus movimientos, utiliza hechizos y objetos para obtener ventaja y ganar.
Características
- Comprueba cómo te va en la batalla con los soldados que intentan entrar en el juego.
- Un enfoque único del género de estrategia
- Estilo de dibujos animados: ¡un auténtico regalo para la vista!
- Juego trepidante
- Magia y generales poderosos
- Física de muñeco de trapo: a todo el mundo le gusta la física de los muñecos de trapo.
- Fácil de jugar, ¡difícil de dominar!
Reseñas
El pobre tutorial te dejará con más preguntas que respuestas, y te rascarás la cabeza sin saber qué hacer. Después de mucho ensayo y error y muchas fases fallidas, por fin entenderás lo básico de este juego en constante cambio.
La campaña del juego se divide en batallas por niveles, y durante cada nivel tienes un conjunto de soldados a tu disposición. Que estas tropas sobrevivan o mueran no importa. Una vez que las utilices, no volverás a verlas. Debes juzgar la dificultad de cada batalla a partir de la limitada información que se te da. Colocas tus unidades, planeas tu avance y esperas que tus tácticas sean correctas. Por la victoria, ganas soldados adicionales, hechizos o trampas. El fracaso es humillante y te impide librar otra batalla.
Al principio del nivel colocas tus unidades en la casilla verde. Gracias a la casilla roja sabes dónde se colocará el enemigo. Haces un plan, sales con tus unidades y descubres que el enemigo está en una zona completamente distinta. Tu planteamiento es erróneo y has fracasado. No puedes planificar porque no sabes lo que está haciendo el enemigo. Es injusto porque ellos saben exactamente lo que vas a hacer, y eso les da ventaja.
Conceptualmente, hay que alabar su acertada e inusual visión del género. Sin embargo, su ejecución está tan mal equilibrada que carece de diversión y resulta injustamente caótica.