Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Goblin Sword fue lanzado el 13 de febrero de 2020 y el juego está diseñado para un solo jugador. Es un juego de rol de acción y aventura. El editor es Gelato Games. Los modos de juego soportados son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 246 MB. Los idiomas disponibles son inglés, francés, alemán, japonés, coreano y español.
Contenido del juego
Goblin Sword es un juego de plataformas y acción de inspiración retro con ligeros elementos de RPG.
Tu ciudad natal está invadida por un ejército de monstruos liderados por un malvado mago. Mata a tantos monstruos como puedas, recoge botines, evita peligrosas trampas y derrota a amenazadores jefes antes de enfrentarte al malvado hechicero en persona.
Características
- 89 niveles
- 13 jefes
- 30 armas con ataques especiales únicos
- 30 reliquias que te otorgan habilidades
- 14 trajes
- 8 guardianes que te siguen y te ayudan
- 5 niveles secretos muy difíciles
- Decora tu casa con recuerdos
Reseñas
Goblin Sword es un juego de plataformas y acción que combina el estilo arcade y la progresión por fases con unos controles simplificados y una premisa básica para crear un título agradable que te permite explorar hasta los niveles más pequeños. Por desgracia, Goblin Sword sólo ofrece la historia más tropical, en la que nada te sorprende, y enemigos que, aunque únicos en su diseño y estilo artístico, se comportan prácticamente igual a lo largo de todo el juego. Si a eso le añadimos unos combates contra jefes que no resultan tan espectaculares como cabría esperar, tenemos una experiencia general que se amolda a la nostalgia y se juega bien, pero que no parece ir más allá de lo convencional ni intentar superarse a sí misma.
La jugabilidad consiste en mecánicas rudimentarias que incluyen la funcionalidad de salto y ataque, y por lo demás sólo tienes la extensión de ataque, una habilidad mágica que te permite lanzar fuego con tu espada cuando has recogido una bola de maná. Por lo demás, de vez en cuando puedes recoger algunas habilidades adicionales que complementan tus capacidades de salto o plataformeo de alguna forma, pero la naturaleza simplista de lo que haces, aunque poco interesante a veces, te permite centrarte puramente en la jugabilidad y la progresión. A medida que avanzas de fase en fase, utilizarás estos mecanismos para explorar los niveles, superar a los malos y recoger objetos coleccionables antes de pasar a la siguiente fase. En cada nivel, hay cristales y cofres del tesoro que te dan algo que hacer aparte de superar el objetivo. Por lo general, cada nivel es muy corto, por lo que la posibilidad de curiosear un poco más es una ampliación muy necesaria para un título que, de otro modo, podría completarse con bastante rapidez.