Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Mechstermination Force se lanzó el 4 de abril de 2019 y el juego está diseñado para uno o dos jugadores. Se trata de un juego de plataformas. El editor es Hörberg Productions. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 635 MB. Idiomas disponibles: inglés, francés, italiano, japonés, alemán, neerlandés, portugués, ruso y español.
Contenido del juego
Lucha contra enormes jefes, salta y trepa sobre ellos para encontrar sus puntos débiles y hazlos volar por los aires en este juego de plataformas y acción del creador de la serie Gunman Clive.
Mientras los MegaMechs se apoderan del mundo, un pequeño grupo de valientes soldados sigue luchando por la independencia de la humanidad. Únete a ellos y lidera la carga contra la amenaza mecánica.
Consigue poderosas armas y mejoras. Sube a la cima de robots del tamaño de rascacielos con tus guantes magnéticos, salta dos veces sobre charcos de lava con tus botas de impulso y aplasta núcleos de energía MegaMech con tu fiel bate de béisbol.
Enfréntate a jefes gigantes solo o con un amigo en modo cooperativo local.
Reseñas
Eligiendo uno de los cuatro personajes, lucharás contra una invasión de robots del tamaño de un edificio y regresarás al campamento base entre combate y combate, donde tus compañeros heridos pasan el rato y excusan cómicamente su ausencia. Las charlas con tus compañeros de armas tienen grandes interludios con alusiones a Clive el Pistolero y a lo absurdo de la situación. Si sólo quieres luchar, no tienes que hablar con nadie, pero todos tienen algo que decir para entretener.
Hay catorce MegaMechs a los que derrotar. Los combates en sí son mucho más interesantes que el típico „tres golpes y listo“ y cuentan con un excelente diseño de jefes. Quizá los más interesantes sean los mechs que „atraviesas“, arrancándoles las placas de blindaje de sus cuerpos y abriéndote camino hasta sus puntos débiles. La descripción que hace Hörberg del juego como una mezcla de Contra y Shadow of the Colossus es acertada; el juego está en su mejor momento cuando se inclina hacia lo segundo y estás escalando cuerpos mecánicos.
Destruir mechs te da dinero para gastar en Mr. McShopkeep. Además del equipo que desbloqueas con tu progresión -como botas que te permiten dar saltos dobles o guantes magnéticos para trepar y colgarte de superficies metálicas que se activan cuando te agachas-, puedes comprar nuevas armas, como una pistola láser o una pistola de dispersión, después de ahorrar dinero, que te permiten luchar con más eficacia y obtener mejores puntuaciones. Las armas ofrecen una buena variedad de estilos. También hay corazones adicionales para aumentar tu medidor de salud, y los reinicios son rápidos cuando cometes un error.
Si te atascas con un mech en particular, puedes dirigirte a la máquina recreativa de la base -el centro de entrenamiento virtual de X2- y repetir cualquiera de las batallas anteriores a cambio de dinero. Cada una de ellas tiene una puntuación de hasta tres estrellas, dependiendo de lo rápido que hayas despachado a tu enemigo. Los jefes muestran una agradable variedad a pesar de lo limitado de la premisa.
Gráficamente, el juego es limpio y colorido, aunque un poco simple. Las imágenes de los jefes son distintivas y comunican bien tus objetivos, aunque al alejar la cámara, encontrar a tu personaje en pantalla puede ser un problema, sobre todo después de golpear un punto débil y salir despedido del mech. La estética de lápiz de Gunman Clive ha dotado a este shooter de un verdadero sentido del estilo del que carece aquí; es disfrutable, pero la „competición“ está en otra liga.