Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Perception se lanzó el 31 de octubre de 2017 y es un juego para un jugador. Es un juego de aventura y acción. El editor es Deep End Games. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 7,2 GB. Idiomas disponibles: inglés, francés, alemán, italiano, japonés, ruso, chino simplificado y español.
Contenido del juego
Perception es un thriller psicológico de suspense en el que los jugadores deben desentrañar el misterio de una siniestra finca con la ecolocalización como única vista. La creación de sonido ilumina tu entorno, pero también trastorna la casa y las entidades que hay en ella. Utiliza la aplicación Delphi de Cassie para convertir texto en voz junto con su intuición para descubrir la historia de la mansión. Cada vez que se resuelve un misterio, la mansión se transforma, reflejando el destino de otra generación y las penurias que ha soportado.
Juega como Cassie, una joven ciega que quiere estar sola a pesar de los peligros a los que se enfrenta en su búsqueda de la verdad. Tras meses de búsqueda, encuentra una conexión con una mansión abandonada en Gloucester, Massachusetts. Una vez que Cassie llega allí, descubre que Echo Bluff es peor que sus pesadillas: una inquietante Presencia ha atormentado a sus habitantes durante generaciones y ahora persigue a Cassie. Los antiguos residentes llaman a Cassie desde el interior de los muros de Echo Bluff, pero para resolver su propio misterio, primero debe desentrañar el de ellos.
Descubre la verdad que ha afectado a la finca a lo largo de los siglos. Cada misterio resuelto desencadenará un cambio radical en toda la casa que explores.
Explora como Cassie, una heroína atractiva y empática. Descubre sus demonios internos y lo que la atrae a Echo Bluffs.
Reseñas
Perception – de The Deep End Games (un estudio de desarrollo indie formado por veteranos que han trabajado en juegos como Bioshock y Dead Space) – es de lo más convencional, y no hace falta ser un entendido del género de terror para saberlo. Se trata de un juego de aventuras que te pone en la piel de Cassie Thornton, una chica ciega que se encuentra al borde de la locura tras una serie de pesadillas. Cassie decide enfrentarse a sus miedos y, naturalmente, se dirige a la finca que es objeto de sus pesadillas (situada en Gloucester, Massachusetts) con la esperanza de descubrir la fuente de su tormento. Al entrar, se da cuenta de que no sólo debe enfrentarse a sus demonios personales, sino también ser testigo de una saga generacional que se desarrolla a lo largo de los siglos. Cassie aprende los misterios de los antiguos habitantes para resolver sus propios problemas, mientras hace todo lo posible por no alarmar a „La Presencia“. Se trata de un enemigo al que Cassie matará en cuanto lo vea si tiene la oportunidad. En definitiva, se trata de un relato de terror predecible que te encantará o que odiarás.
Si no eres un gran fan de las aventuras de terror, puedes pasar de Perception. La trama no es especialmente atractiva y los elementos de terror son predecibles; los tráilers, los personajes y los diálogos de la historia son típicos del género. Aunque el juego cumple todos los requisitos necesarios, sirve como recordatorio de que el género de terror depende demasiado de los clichés para hacerse un hueco, y sólo atraerá a los buscadores de emociones que estén dispuestos a pasar por alto su ejecución genérica.
En última instancia, el mayor punto débil es el concepto central de Perception. La mecánica de la ecolocalización cansa rápidamente y parece una idea mejor en teoría que en la jugabilidad real; caminar en la oscuridad en cualquier juego no suele ser agradable, y no es mejor en este juego, incluso con la sensación añadida de que la historia tiene sentido.