Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Rascal Fight fue lanzado el 2 de abril de 2020 y el juego está diseñado para uno a cuatro jugadores. Es un juego de acción multijugador, arcade y de fiesta. Está publicado por Coconut Island Games. Los modos de juego soportados son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del juego es de 3,9 GB. Los idiomas soportados son inglés, japonés y chino simplificado.
Contenido del juego
Pueden jugar hasta 4 jugadores en un ordenador. En nuestro juego, puedes balancearte en las paredes, usar armas de todo el mundo y recoger diferentes pistolas y rifles. Incluso hemos incluido divertidas armas como bates de béisbol, matamoscas y ¡mucho más! Cada una aporta una sensación única al juego. Hay montones de objetos que recoger, ¡y puedes usar una gran variedad de trampas y cañones para conseguir divertidos efectos! Sólo tu imaginación determinará los límites de cómo te enfrentas a tus oponentes.
Características
- Multijugador local
- Motor de física
- Toneladas de armas/objetos
- Increíbles mapas
- Puedes perder a tus amigos
Reseñas
La historia de Rascal Fight es algo confusa. El mundo en el que existes, Carlos, es un planeta lleno de peleas, y el mundo y toda su gloria y riquezas están en juego para todos. Las peleas se suceden constantemente y aparentemente se oyen desde todas partes.
Pero un tipo llamado Wilson trae el caos al mundo desatando a sus secuaces por todas partes y echando a perder el esplendor de Carlosa. Afortunadamente, los dioses de este mundo convocan a niños con un talento y una inteligencia asombrosos para salvar el día y devolver al planeta su antigua gloria (sea lo que sea eso) derrotando a Wilson y a su estrafalario surtido de monstruos.
Resulta un poco flojo y no tiene mucho sentido. Es obvio que el mundo de Carlos es un infierno, pero los dioses envían a sus campeones, tres chiquillos, para devolver el planeta al infierno que era antes de que Wilson se hiciera con el control.
El modo historia es bastante repetitivo y a menudo se hace tedioso. Sólo hay un puñado de misiones, y la mayoría se reparten entre niveles con súbditos y jefes, aunque este ritmo cambia a partir del tercer jefe. La dificultad de las fases oscila entre lo demasiado fácil y lo increíblemente difícil.
La piedra angular de todo el juego es el modo de combate, que enfrenta a 2-4 jugadores en un frenético sistema de combate tipo party. Las rondas pasan bastante rápido, ya que la victoria la determina el último jugador en pie y todo el mundo empieza con una sola vida. Puedes morir si te quedas sin salud, si caes en un obstáculo o en un saliente, o si explotas de alguna de las diversas formas que hay en el juego. Cuando queda un superviviente, obtiene puntos por su posicionamiento y se continúa con la siguiente ronda hasta. Repetir hasta completar 5 rondas.
Es un pequeño juego de lucha decente, pero la falta de luchadores y el número limitado de fases hacen que el juego se vuelva aburrido rápidamente. Sólo hay tres luchadores para elegir, así que en una partida de 4 jugadores, al menos dos personas tendrán el mismo personaje sin parar. Los escenarios son los mismos del modo historia y resultan un poco vacíos cuando se juega con sólo cuatro jugadores, pero son demasiado extensos para una partida de cuatro jugadores.