Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Rayman Legends: Definite Edition salió a la venta el 12 de septiembre de 2017 y está diseñado para uno a cuatro jugadores. Es un juego de plataformas de acción y aventura. El editor es Ubisoft. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 3 GB. Idiomas disponibles: inglés, francés, italiano, alemán, neerlandés, portugués, ruso y español.
Contenido del juego
Rayman, Globox y Teensies deambulan por un bosque encantado cuando descubren una misteriosa tienda llena de imágenes cautivadoras. Cuando miran más de cerca, se dan cuenta de que cada cuadro parece contar una historia de un mundo mítico. Cuando se centran en un cuadro que representa una tierra medieval, de repente se ven atraídos por la imagen, entran en el mundo y comienza la aventura. La pandilla debe correr, saltar y luchar en cada mundo para salvar el día y descubrir los secretos de cada cuadro legendario.
Únete a un equipo de hasta 4 jugadores en cooperativo local. Compite con tus amigos en torneos con la Experiencia Kung Foot (multijugador local inalámbrico). Corre, salta y da palmas en más de 100 mapas. Salta al ritmo y que empiece la fiesta para superar alocados niveles musicales.
Reseñas
Legends, la secuela del Rayman Origins de 2011, es un juego de plataformas en 2D que utiliza el alabado motor de juego UbiArt de Ubisoft para permitir un increíble aspecto dibujado a mano. No se puede negar que este es definitivamente el caso aquí. Cada parte de Legends tiene un aspecto magnífico: es, sin duda, lo más cerca que la industria de los videojuegos ha estado hasta ahora de crear un juego que parezca un cómic jugable. Las animaciones de los personajes, los preciosos y detallados fondos, la sutil iluminación… todo se combina para crear una aventura visualmente impresionante.
El juego suena igual de bien: la aventura va acompañada de una fantástica banda sonora orquestal. Incluso hay algunos niveles que se juegan al ritmo de la música; son de los más difíciles, pero también de los más satisfactorios e imaginativos, ya que fluyen al compás de la música.
El eje principal del juego es la galería de arte, donde cada cuadro representa uno de los seis mundos. Se puede entrar en cada uno de ellos al estilo Super Mario 64 para descubrir una serie de fases de plataformas. Aunque el objetivo general es simplemente llegar al final de cada fase, también deberás recoger Lums (la moneda del juego) y rescatar a los Teensies capturados, que se encuentran por todo el juego. Es este elemento el que da al juego valor de repetición: cada fase te da un trofeo de bronce, plata u oro dependiendo de cuántos Lums hayas recogido, y no puedes marcar un nivel como completado al 100% hasta que hayas encontrado y rescatado a todos los Teensies.
Esto contribuye a alargar la duración de lo que en principio era un juego relativamente corto. Con sólo seis mundos, el juego estándar no te mantendrá ocupado durante cientos de horas. El verdadero reto consiste en limpiar por completo cada nivel de Lums y Teensy, y por suerte la sensación de juego y la mecánica de plataformas son lo suficientemente satisfactorias como para que se sienta como un privilegio, no como una obligación.
El juego admite hasta cuatro jugadores que pueden jugar simultáneamente, ya sea a través de una única consola o mediante una conexión inalámbrica local. Sea cual sea la opción elegida, el juego puede volverse un poco maníaco y, en las fases más difíciles, es posible estorbarse demasiado unos a otros. Es algo que deberías hacer cuando quieres divertirte, más que cuando quieres progresar en el juego.