Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Stranded Deep salió a la venta el 31 de agosto de 2021 y es un juego para un jugador. Es un juego de aventuras. El editor es Beam Team. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 770 MB. Los idiomas soportados son inglés, francés, alemán, italiano, japonés, portugués y español.
Contenido del juego
Ponte en la piel de un hombre que ha sobrevivido a un accidente de avión y se ha quedado varado en algún lugar del Océano Pacífico. Descubre. Sobrevive. Escapa.
Vive encuentros aterradores por encima y por debajo de un entorno infinito, con una experiencia diferente cada vez que juegues.
Tras un misterioso accidente de avión, te encuentras varado en la vasta extensión del Océano Pacífico. Solo, sin forma de pedir ayuda, debes hacer lo que puedas para sobrevivir.
Explora bajo el agua y en tierra y busca provisiones para fabricar las herramientas, las armas y el refugio que necesitarás para sobrevivir. Mantente alerta: el hambre, la sed y la exposición conspirarán contra ti mientras te enfrentas a los traicioneros elementos y a las peligrosas criaturas del Océano Pacífico. ¡Vive lo suficiente para seguir con vida!
Reseñas
Antes de empezar el juego, el jugador puede elegir si su superviviente es hombre o mujer, si los tiburones y las serpientes se comportan de forma natural y atacan o si son pasivos, en cuyo caso no atacarán o incluso los incapacitarán por completo. Permadeath es una opción que puede activarse o desactivarse, para aquellos que no estén familiarizados con el término, lo que significa que cuando el jugador muere, el juego termina y debe reiniciarse desde el principio. Si esta opción se deja desactivada, el jugador puede volver al último punto de guardado que se crea manualmente en un escondite que se puede craftear.
Stranded Deep ofrece un breve tutorial sobre los fundamentos de la supervivencia en la isla, pero lo poco que enseña al jugador sienta las bases para el resto de la experiencia del jugador. Utilizando los recursos de la propia isla, como rocas y palos, el jugador puede fabricar herramientas como martillos y hachas para cosechar de forma más eficiente y eficaz las plantaciones y rocas que adornan la isla.
La capacidad de fabricar objetos básicos, como hogueras y refugios, está disponible de inmediato, pero con la experiencia y las herramientas manuales, se pueden construir o fabricar más objetos, como un depósito de agua para recoger agua del follaje fibroso, construir cimientos, muros, tejados e incluso balsas motorizadas y girocópteros estilo helicóptero.
Con un hacha o un cuchillo artesanales, el jugador puede talar un árbol y luego cortar el tronco en palos que pueden usarse para encender fuego, construir cabañas y otras herramientas. Aunque la madera y los palos son necesarios para la supervivencia y la artesanía del jugador, hay efectos negativos que pueden manifestarse. Por ejemplo, en las palmeras crecen cocos, que pueden utilizarse para beber, comer y fabricar objetos como recipientes de agua y antídotos. Talar una palmera priva al jugador de una fuente de comida y bebida, al tiempo que obtiene valiosos materiales para la artesanía. Deforestar una isla para construir es una estrategia arriesgada cuando amenaza la vitalidad del jugador.
El jugador puede almacenar los objetos encontrados en un sistema de inventario torpe. No resulta muy fácil de usar y es, sin duda, la mecánica más débil. Algunos objetos se pueden fabricar, lo que permite una selección rápida con el D-Pad, que también es útil porque el objeto asignado no ocupa espacio en la rueda del inventario.