Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Trine 3 fue lanzado el 29 de julio de 2019 y el juego está diseñado para uno a tres jugadores. Es un juego de plataformas de acción, rompecabezas y aventura. El editor es Frozenbyte. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del juego es de 1,7 GB. Los idiomas disponibles son inglés, francés, alemán, italiano, japonés, ruso, chino simplificado y español.
Contenido del juego
Trine 3: Trine: The Artifacts of Power es un juego de plataformas en 3D lleno de acción, puzles y aventura.
Los héroes intentan devolver sus extraordinarios talentos a un Artefacto llamado Trine, por lo que interfieren con fuerzas más allá de su comprensión: Trine se hace añicos y un despiadado mago antiguo escapa.
Con el Artefacto destrozado como única guía, los héroes deben intentar reparar el daño que han causado, o el que aún puede causarse.
Características
- Experimenta un mundo de cuento de hadas lleno de impresionantes paisajes y enfréntate a innumerables rompecabezas físicos, artilugios maravillosos, enemigos peligrosos y criaturas encantadoras.
- Explora 7 capítulos de historia y 11 páginas perdidas centradas en la resolución de puzles y habilidades.
- Tres personajes jugables, Pontius el caballero, Zoya la ladrona y Amadeus el mago, cada uno con sus propias habilidades y capacidades únicas.
- Multijugador cooperativo online y local para hasta tres jugadores.
Reseñas
Cuando una franquicia consolidada cambia radicalmente la jugabilidad por la que es conocida, puede salir muy bien o muy mal. Por ejemplo, Metroid Prime: trasladar la serie a un entorno 3D por primera vez resultó ser la mejor decisión posible, y el resultado es uno de los juegos más populares e influyentes de todos los tiempos. Por otro lado, Trine 3: The Artifacts of Power es un juego peor que sus predecesores debido a la mal ejecutada transición a un entorno totalmente en 3D, en contraposición a la jugabilidad en 2,5D a la que están acostumbrados los fans.
Sin embargo, dista mucho de ser un completo fracaso. Trine 3 presenta el humor alegre y extravagante de la serie clásica Fable: Artifacts of Power es un viaje desenfadado a un mundo de magia mística, lleno de húmedas mazmorras, impresionantes playas, vibrantes bosques y mucho más. Vuelven tres héroes de los dos primeros juegos: Amadeus, un mago especializado en cajas; Zoya, una ladrona con habilidad para los movimientos; y Ser Pontius, un noble caballero con un gran escudo y una tripa aún mayor. Aunque la historia en sí es un telón de fondo menor que sirve de apoyo al núcleo del juego, apreciamos el esfuerzo que se ha puesto claramente en la escritura y la narración: no ganará ningún premio, pero nos hizo sonreír muchas veces.
Tras unos niveles introductorios que sirven de tutorial para cada uno de los personajes, los tres acaban uniéndose y tienes la opción de cambiar entre ellos sobre la marcha. Los niveles contienen varios puzles que requieren las habilidades de cada uno de los héroes, por lo que tendrás que usar a los tres para progresar. Puede que te encuentres con un profundo abismo lleno de pinchos mortales, pero un ingenioso punto de agarre permitirá a Zoya atravesarlo con facilidad. Puede que te encuentres con una plataforma alta fuera de tu alcance, lo que requerirá que Amadeus conjure una caja que podrás usar como plataforma improvisada.
Todo esto es necesario si quieres recoger los diversos „trineángulos“ -triángulos dorados coleccionables- repartidos por cada nivel. Desbloquear nuevas fases sólo es posible si consigues reunir un cierto número de trineángulos, así que es principalmente en eso en lo que invertirás tu tiempo.
Donde Trine 3: Artifacts of Powers realmente decepciona es en la transición a un entorno totalmente en 3D. En comparación con entregas anteriores, el cambio de perspectiva ha hecho que la jugabilidad básica sea lamentablemente simplista. Los tres personajes tienen movimientos y habilidades muy limitados, y aunque al principio puede ser divertido usar a Amadeus para manipular objetos del entorno, la novedad desaparece rápidamente. La experiencia se habría beneficiado enormemente de movimientos desbloqueables o árboles de habilidades, pero por desgracia la repetición llega demasiado pronto.