Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Vaccine se lanzó el 6 de julio de 2017 y es un juego para un jugador. Es un juego arcade de acción y aventura. El editor es RAINYFROG. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 309 MB. Los idiomas soportados son inglés, francés, alemán y español.
Contenido del juego
Encuentra una vacuna para tu amigo infectado antes de que se acabe el tiempo, pero cuenta con que tarde o temprano tu amigo volverá a enfermar y tendrás que encontrar una nueva vacuna en una nueva casa reconstruida al azar. ¿Serás capaz de resolver el misterio y salvar a tu amigo de una vez por todas?
Vaccine es un nuevo enfoque del Survival Horror inspirado en los de los años 90. Puedes elegir entre dos miembros de un equipo especial de respuesta rápida ante riesgos biológicos, cada uno de los cuales parte con sus propias habilidades únicas y diferentes. Atrapados en una extraña casa habitada por peligrosas criaturas mutantes, tendrán que encontrar una vacuna para otro miembro del equipo que está infectado con un virus mortal.
Si no descubren los secretos de la casa, cada vez que lleven la vacuna, el miembro infectado del equipo volverá a enfermar y se les presentará una nueva casa reconstruida al azar. Podrás ganar puntos de experiencia por diversas acciones y utilizarlos en las habilidades que consideres más beneficiosas, aportando un enfoque más táctico en comparación con los juegos en los que se inspira.
Reseñas
Remontándose a los tiempos de Resident Evil y Dino Crisis, Vaccine pretende superarse a sí mismo recuperando los ángulos de cámara fijos y los controles de tanque para sumergir de verdad a los jugadores en una época ya olvidada. ¿Hay cosas que es mejor dejar en el pasado?
Al igual que algunos de los escenarios de terror más famosos, Vaccine se desarrolla en una mansión en la que encarnas a uno de los dos personajes (Manuel G.P. o Rita O’Connor) que tienen la misión de encontrar una vacuna para curar a su compañero del „Síndrome del Destripador“. El texto dice: „A pesar de tus esfuerzos, tu amigo se ha reinfectado“, una afirmación contradictoria la primera vez que juegas, pero que tiene mucho más sentido después del primer intento. A diferencia de la mayoría de las incursiones de terror, Vaccine viene con un límite de tiempo de 30 minutos para encontrar la cura y devolvérsela a tu amigo caído. El límite de tiempo, que añade una gran sensación de suspense, disminuye cada vez que lo consigues; tu amigo vuelve a caer enfermo, lo que te obliga a acelerar el proceso y desentrañar el misterio antes de que sea demasiado tarde. El giro es que cada vez que corres, toda la mansión cambia por completo, haciendo que cada aventura sea completamente nueva.
Los entornos generados proceduralmente son una idea interesante que mantiene fresco el juego. En lugar de aprenderte el mapa, te ves obligado a centrarte en el sigilo y el juego cuidadoso. El inconveniente es que la suerte juega un papel importante, lo que a menudo puede resultar frustrante. Al principio, siempre encontrarás un cuchillo en la primera habitación; es una tirada de dados lo que determina cómo se desarrolla el resto de la mansión. A veces habrá un arma disponible justo al lado, mientras que otras veces pueden pasar varios intentos antes de que ningún arma se acerque remotamente, lo que hace que los encuentros sean mucho más arduos. La idea puede estar de moda, pero puede dar lugar a una experiencia desigual.
Una característica poco habitual en este género es la mecánica RPG. Ganar experiencia derrotando enemigos, accediendo a nuevas zonas o encontrando nuevos documentos te permite mejorar uno de los cinco rasgos. De las opciones disponibles, la salud y la puntería nos parecieron las más útiles, mientras que la suerte, la determinación y la resistencia son redundantes (es raro que no dejes atrás a un enemigo). Estos rasgos son esenciales para avanzar por los niveles de dificultad, así que elige bien.