Información básica
(versión para Nintendo Switch)
Zombieland: Double Tap – Road Trip se lanzó el 15 de octubre de 2019 y el juego está diseñado para uno a cuatro jugadores. Es un juego arcade de acción y carreras multijugador. El editor es Game Mill. Los modos de juego compatibles son modo TV, modo sobremesa y/o modo portátil. El tamaño del archivo del juego es de 3,2 GB. Los idiomas soportados son inglés, francés, italiano, alemán, holandés y español.
Contenido del juego
Con su propia historia ambientada entre los acontecimientos de la primera película de Zombieland, Zombieland: Double Tap: Road Trip es un shooter ridículamente divertido con multijugador dual-stick y cooperativo local para hasta cuatro jugadores. Juega con tus personajes favoritos de la película original (Tallahassee, Columbus, Wichita y Little Rock) y con los nuevos personajes desbloqueables de la próxima secuela. El juego incorpora elementos de juego vistos en la película incluyendo desde „Reglas“ hasta „Zombie Kill of the Week“. Utiliza tus habilidades especiales, tu arsenal de armas y las reglas básicas de supervivencia de Zombieland para mantenerte con vida frente a una gran variedad de monstruos no muertos, grotescos y peligrosos, en Zombieland: Double Tap: Zombieland: Road Trip, con su modo campaña basado en la historia, su modo horda basado en oleadas y sus batallas contra jefes.
Características
- Más de 18 niveles y localizaciones
- 1-4 batallas cooperativas para 4 jugadores
- Personajes desbloqueables de la nueva película de Zombieland.
- Más de 15 tipos de zombis
- Divertidos y entretenidos modos de campaña con épicas batallas contra hordas y jefes.
Reseñas
Ambientado entre los acontecimientos de la primera y la recién estrenada segunda película de Zombieland, el juego te pone al control de uno de los cuatro personajes principales de la serie: Columbus, Tallahassee, Wichita y Little Rock. Todos estos héroes -excepto el personaje de Abigail Breslin- son doblados por actores de reemplazo en segmentos lúgubremente divertidos que acompañan a cada uno de los diez niveles, en los que viajas de la costa oeste a la costa este de la América del infierno zombi. En realidad, no es que vayas al infierno, sino que el juego te sumerge en el entorno más banal y derivado que puedas imaginar, con tareas como disparar a un montón de portales hasta que exploten, robar una sola galleta de un supermercado y, a lo largo de dos de los diez niveles, escoltar exactamente al mismo personaje de la abuela por su barrio mientras la IA extremadamente obtusa de los enemigos intenta (y no lo consigue) presentar algún tipo de desafío significativo.